Sample for English (en)Russian (ru) in MDN_Web_Docs vv2023-09-25

This sample shows 99 sentences.

Back to corpus
Sentences
1–10 / 99
en

{ { GamesSidebar } }

ru

{ { GamesSidebar } }

en

This article looks at the anatomy and workflow of the average video game from a technical point of view , in terms of how the main loop should run .

ru

Эта статья рассматривает анатомию и рабочий процесс создания средней видеоигры с технической точки зрения и определений того , как должен выглядеть главный цикл приложения .

en

It helps beginners to modern game development understand what is required when building a game and how web standards like JavaScript lend themselves as tools .

ru

Она служит для помощи начинающим разработчикам в разработке современных игр , а также для понимания того , что необходимо знать при построении игры и как применять различные web-стандарты и инструменты , такие как JavaScript .

en

Experienced game programmers who are new to web development could also benefit , too .

ru

Опытные разработчики игр , которые только пришли в мир web-разработки тоже могут почерпнуть для себя много интересного .

en

Present , accept , interpret , calculate , repeat

ru

Показать , получить , преобразовать , вычислить , повторить

en

The goal of every video game is to present the user ( s ) with a situation , accept their input , interpret those signals into actions , and calculate a new situation resulting from those acts .

ru

Целью каждой видеоигры является показ пользователю ( пользователям ) игровой ситуации , получение пользовательских сигналов , преобразования их в действия и вычисления новой ситуации как результат этих действий .

en

Games are constantly looping through these stages , over and over , until some end condition occurs ( such as winning , losing , or exiting to go to bed ) .

ru

Игры постоянно повторяют эти стадии , снова и снова , до тех пор пока не наступит завершающее условие ( такое как победа , поражение , или выход из игры с целью поспать ) .

en

Not surprisingly , this pattern corresponds to how a game engine is programmed .

ru

Не удивительно , что данный шаблон соответствует тому как программируется игровая логика ( движок ) .

en

The specifics depend on the game .

ru

Особенности игр .

en

Some games drive this cycle by user input .

ru

Некоторые игры управляют своим циклом при помощи пользовательского ввода .