{ { GamesSidebar } }
{ { GamesSidebar } }
This sample shows 100 sentences.
{ { GamesSidebar } }
{ { GamesSidebar } }
This article looks at the anatomy and workflow of the average video game from a technical point of view , in terms of how the main loop should run .
Este artigo analisa a anatomia e o fluxo de trabalho do vídeo game médio de um ponto de vista técnico , em termos de como o loop principal deve ser executado .
It helps beginners to modern game development understand what is required when building a game and how web standards like JavaScript lend themselves as tools .
Isso ajuda os iniciantes da arena do desenvolvimento de jogos modernos a entender o que é necessário ao construir um jogo e como os padrões da web como o JavaScript se prestam como ferramentas .
Experienced game programmers who are new to web development could also benefit , too .
Os programadores de jogos experientes que são novos no desenvolvimento da web também podem se beneficiar .
Present , accept , interpret , calculate , repeat
Apresentar , aceitar , interpretar , calcular , repetir
The goal of every video game is to present the user ( s ) with a situation , accept their input , interpret those signals into actions , and calculate a new situation resulting from those acts .
O objetivo de todo vídeo game é apresentar ao usuário uma situação , aceitar sua entrada , interpretar estes sinais em ações , e calcular uma nova situação resultante dessas ações .
Games are constantly looping through these stages , over and over , until some end condition occurs ( such as winning , losing , or exiting to go to bed ) .
Jogos estão constantemente repetindo estes estágios , de novo e de novo , até alguma condição final ocorrer ( como vencer , perder , ou sair para ir dormir ) .
Not surprisingly , this pattern corresponds to how a game engine is programmed .
Não surpreendentemente , este padrão corresponde a como um mecanismo de jogo está programado .
The specifics depend on the game .
As especificidades dependem do jogo .
Some games drive this cycle by user input .
Alguns jogos guiam este ciclo pela entrada do usuário .