Nightmare Fredbear (Pesadilla Fredbear en Hispanoamérica y Nightmare Fredbear en España) es un personaje ficticio antagonista del juego de Five Nights at Freddy's que fue creado por el diseñador de videojuegos Scott Cawthon e hizo su debut el 23 de junio del 2015.El nombre de Nightmare se pronunciaˈnītˌme(ə)r y el nombre Fredbear se pronuncia 'fred.be(ə)r.
Nightmare Fredbear(拉丁美洲的Nightmare Fredbear和西班牙的Nightmare Fredbear)是由電子遊戲設計師Scott Cawthon創建並於2015年6月23日首次亮相的《 Freddy的五個夜晚》的虛構人物對手。Nightmare的名字發音為“nītˌme(ə)r”,而Fredbear的發音為“ fred.be(ə)r。


Es invisible ante las cámaras y solo puede ser visto cuando llega a tu puerta izquierda ¡Cierra la puerta en su cara para enviarlo de vuelta a la oscuridad. Descripción de Nightmare Fredbear en la lista. En el "mashup definitivo de FNaF", Nightmare Fredbear regresa nuevamente como uno de los 58 animatrónicos antagonistas de la Ultimate Custom Night, siendo el 21vo personaje de la lista de animatrónicos personalizables
相機看不到它,只有當它到達左門時才能看到!關閉門,將其發送回黑暗中。列表中噩夢弗雷德貝爾的描述。在“ FNaF的權威混搭”中,夢m·弗雷德貝爾(Nightmare Fredbear)再次成為“終極定制之夜”的58種敵對動畫電子產品之一,成為可定制動畫電子產品清單上的第21個角色

Comportamiento
舉止

Nightmare Fredbear aparecerá en la 5ta (durante toda la noche) y 6ta Noche (de las 4 A.M. en adelante). Cuando está activo, los demás animatrónicos dejarán de acechar al jugador, lo que puede hasta cierto punto simplificar las cosas.
噩夢弗雷德比爾將出現在第五天(整個晚上)和第六天晚上(從凌晨4點開始)。啟用後,其他電子動畫設備將停止跟踪播放器,這可以在某種程度上簡化操作

Nightmare Fredbear se acercará, ya sea desde el pasillo izquierdo o derecho. Al mirarlo en los pasillos e iluminarlo con la linterna de vez en cuando hará que se acerque, el cerrar la puerta le hará retroceder hacia el final del pasillo. Aleatoriamente, el jugador oirá a Fredbear reír en voz alta, lo que significa que su cabeza aparecerá ya sea en la cama (momento en el que se debe simplemente iluminarlo con la linterna durante un breve período de tiempo) o en el armario (momento en el que el jugador simplemente tiene que cerrar la puerta por un corto período de tiempo).
噩夢Fredbear將從左或右過道靠近。在走廊上看著它,並不時用手電筒將其照亮,關閉門會使您向大廳盡頭退後一步。玩家會隨機聽到Fredbear的大聲笑聲,這意味著他的頭會出現在床上(此時他應該只用手電筒短時間點亮它)或在壁櫥中(當玩家只需在短時間內關上門即可)。

Como bien dice su descripción no puede ser visto en las cámaras, en cambio, sus ojos rojos aparecen en la puerta mientras se escucha su característica risa, indicando que está a punto de entrar. Es cuestión de levantar el monitor, quedarse sin aire o energía para que Nightmare Fredbear ataque al jugador y termine la partida. La única forma de evitarlo es cerrando la puerta izquierda, pulsando la tecla "A" del teclado, entonces se escucha un golpe característico que indica que se ha ido.
UCN激活您的I.A後,夢Night弗雷德比爾(Nightmare Fredbear)嘗試從左門進入辦公室。正如他的描述所言,在攝像機上看不到它,相反,當聽到他特有的笑聲時,他的紅眼睛出現在門口,表明他即將進入。這是提起顯示器,空氣或能量耗盡的問題,以便噩夢弗雷德貝爾(Nightmare Fredbear)攻擊玩家並結束遊戲。唯一避免這種情況的方法是關閉左門,按下鍵盤上的“ A”鍵,然後會聽到一聲典型的敲門聲,表明門已消失。

Curiosisdades FNAF4
好奇心FNAF 4

1.En el teaser, el color de Nightmare Fredbear era grisáceo, posiblemente para que los fans no vayan a deducir de manera sencilla su identidad.
1.在預告片中,夢m·弗雷德比(Nightmare Fredbear)的顏色為灰色,可能是為了使歌迷無法輕易推斷出自己的身份。

2.El nombre de Nightmare Fredbear fue revelado cuando Scott Cawthon subió el teaser a la página de IndieDB de Five Nights at Freddy's 4, en el título se podían apreciar las iniciales NFB, lo que por obvias razones significaría Nightmare Fredbear.
2. Nightmare Fredbear的名字是在Scott Cawthon將預告片上載到Freddy 4歲的《五夜》的IndieDB頁面時顯示的,在標題中您可以看到縮寫NFB,出於明顯的原因,這意味著Nightmare Fredbear。

3.Al principio los fans creían que podía ser Shadow Freddy, por su color grisáceo y por el color morado en su moño y sombrero en su teaser.
3.最初,粉絲們認為它可能是Shadow Freddy,因為它的顏色是灰色的,而他的發bun和帽子上的紫色是紫色。

Apariencia
外表

4.El jumpscare de Nightmare Fredbear se realiza desde el centro de la habitación, aunque se haya sido atacado desde los pasillos o la cama.
4.夢m弗雷德比(Nightmare Fredbear)跳躍護理是從房間的中央進行的,即使它已從走廊或床上受到襲擊。

5.Es el primer animatrónico que puede atacar en 4 lugares diferentes, además de ser uno de los pocos animatrónicos capaces de moverse a todas partes (si no se toma en cuenta el área donde se lleva a cabo Fun with Plushtrap)
5.這是第一個可以在4個不同位置攻擊的動畫電子設備,它是少數可以在任何地方移動的動畫電子設備之一(如果不考慮“玩毛絨玩具”的區域)

6.Nightmare Fredbear junto con Nightmare Freddy, son los únicos animatrónicos que no son reemplazados en la actualización de Halloween.
6.Nightmare Fredbear和Nightmare Freddy是萬聖節更新中唯一未替換的動畫電子產品。

7.Las risas de Nightmare Fredbear suenan muy similares a las risas de Freddy Fazbear en el primer juego, sólo que con tono más profundo y más similar a la humana.
7. Nightmare Fredbear的笑聲與第一局中的Freddy Fazbear的笑聲非常相似,只是音色更深,更像人類。

8.Hay un bug en el que al empezar la noche 5, Nightmare Fredbear hace su jumpscare, esto solo le paso a Markiplier
8,有一個錯誤,在晚上5點開始,夢m·弗雷德比(Nightmare Fredbear)跳了起來,這只發生在Markiplier

9.Nightmare Fredbear es mucho más inactivo en la versión móvil.
9.Nightmare Fredbear在移動版本中更加不活躍。

10.Nightmare Fredbear parece tener un tono rojizo en los dientes, posiblemente haciendo alusión a la sangre.
10.夢ight Fredbear的牙齒上似乎有淡紅色的色調,可能暗示著血液。

11.Lo mismo ocurre con Nightmare. Longest
11.噩夢也是如此。最長的

12.Según el propio Scott, Nightmare Fredbear fue el animatrónico que más se tardó en modelar, exactamente una semana.
12.據斯科特本人稱,噩夢弗雷德貝爾是製作時間最長的電子動畫,正好是一個星期。

13.El más fácil y rápido fue Shadow Bonnie.
13,最簡單,最快的是Shadow Bonnie

Lleva puesto un moño de color púrpura y un pequeño sombrero de copa del mismo color con una franja horizontal negra en el medio. Tiene dos botones en su pecho, uno negro y otro blanco. Posee una gran cabeza con mejillas hinchadas, encías expuestas de un tono oscuro, y una gran boca llena de dientes largos y afilados.
他呈斑駁的金色,上面有幾個棕色斑點,衣服上有幾個洞。他戴著紫色的麵包,戴著一頂相同顏色的小高頂禮帽,中間有一條黑色的水平條紋。它的胸部有兩個按鈕,一個黑色和一個白色。它的頭大,臉頰腫脹,牙齦裸露,色調暗淡,嘴巴長而鋒利。像所有其他電子動畫設備一樣,他的頭似乎被分為兩個部分。它的鼻子是方形的,類似於第二局的弗雷迪·法茲比爾(Freddy Fazbear)。

Curiosisdades UCN
好奇心 UCN

1. Fue el personaje N°5 junto con Nightmare, cuyas mecánicas fueron reveladas en la barra de progreso.
1.這是角色5和夢m,其動作在進度欄中顯示出來

Sus pequeños ojos son de color gris metálico con los irises de color carmesí y tiene varios cables largos que sobresalen de cada uno de sus ojos en forma de pestañas. Las manos tienen el mismo diseño de Springtrap, al igual que los otros animatrónicos Nightmare. Su estómago es redondo y de color marrón oscuro, tiene una gran hendidura en la zona inferior, la cual está armada con un conjunto, de lo que parecen ser colmillos
它的小眼睛是金屬灰色,帶有深紅色的虹膜,並且從每根睫毛上伸出幾根長電纜。指針和其他電子夢tronic一樣,具有相同的Springtrap設計。它的胃是圓形的和黑褐色的,在下部有一個大的裂口,上面裝備著一套似乎是尖牙的東西。

Historia
歷史

En el año 1983, se planea celebrar el cumpleaños de un Niño en el local de Fredbear's Family Diner. Sin embargo, el pequeño sufre un gran temor hacia el restaurante por algún evento que presenció en ese lugar. Su hermano, al descubrir este temor, comienza a molestarlo, ya sea al asustarlo con una máscara de Foxy o incluso dejarlo solo en el local.
計劃在1983年在Fredbear的家庭晚餐地點慶祝孩子的生日。但是,由於他在那個地方目睹的某個事件,男孩對餐廳非常恐懼。他的兄弟發現這種恐懼後,就開始煩惱他,要么戴上狡猾的面具嚇or他,要么獨自待在屋子裡

El día de la fiesta, el niño es nuevamente molestado por su hermano, esta vez acompañado de sus amigos que llevan máscaras de Freddy Fazbear, Bonnie y Chica. Creyendo que sería una buena broma, llevan al pequeño hacia el escenario y colocan su cabeza en la boca de Fredbear. Sin embargo, la presión de las mandíbulas del animatrónico es tan fuerte que termina por aplastar el cráneo del niño.
在聚會的那天,男孩再次被他的兄弟打擾,這次是他的朋友們戴著弗雷迪·法茲比爾,邦妮和奇卡面具的陪伴。他們相信這將是一個很好的笑話,所以把小孩子帶到了舞台上,將頭放在弗雷德貝爾的嘴裡。然而,電子鉗口的壓力過大,以至於壓碎了孩子的頭骨

Debido a este accidente, cae en una especia de Coma (medicina). Dentro de este, empieza a desarrollar pesadillas donde es atacado por versiones deformadas y terroríficas de los personajes presentes ese fatídico día. Nightmare Fredbear es uno de ellos, reflejando de una manera monstruosa y como el mayor de sus miedos al animatrónico que causó directamente su lesión.
由於這次事故,它掉進了昏迷(醫學)香料中。在這期間,他開始做噩夢,在那裡他被命運這一天出現的變形和恐怖的角色所攻擊。噩夢弗雷德貝爾(Fredbear)就是其中之一,反映出一種怪異的態度,這是他對直接導致他受傷的動畫電子設備最大的恐懼。

Ultimate Custom Night
終極定制之夜

Si bien Springtrap no aparece en dicha entrega, una última cinemática de la Noche personalizada lo muestra saliendo del incinerado Fazbear's Fright, confirmado que logró sobrevivir al incendio.
尽管Springtrap没有出现在这部分中,但个性化《夜》的最后一部电影显示他离开了焚化的Fazbear的恐惧,确认他设法在大火中幸免。

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
弗雷迪·法兹比尔(Freddy Fazbear)的比萨店模拟器

NOTA: En esta entrega, Springtrap es conocido como Afton.
注意:在本期中,Springtrap称为Afton

No se sabe con exactitud como es que Afton terminó en el callejón de la pizzería; lo único que se sabe es que apenas sobrevivió al incendio de Fazbear's Fright.
尚不清楚Afton如何最终进入比萨店的小巷。所知道的是他几乎没有幸免于Fazbear的Fright火。

Cuando un nuevo local de Fazbear Entertainment se estrena, Afton es dejado en el callejón de esa pizzería. Ya que el actual dueño del local (el jugador) tiene que revisar el exterior después de cada turno (que es algo obligatorio), finalmente encuentra al animatrónico. Debido a que este cumple con los criterios establecidos por el párrafo 4 del contrato de la empresa, el Hombre del Casete le dice al dueño que debe decidir si quiere "salvarlo" y cobrar el precio por hacerlo; o en cambio, devolverlo al callejón, sin recibir el dinero.
当新的Fazbear Entertainment场地开业时,Afton被留在了比萨店的小巷里。由于房屋的当前所有者(玩家)必须在每次转弯后检查外观(这是强制性的),因此他最终找到了电子动画。因为它符合公司合同第4段中规定的标准,所以盒式磁带告诉所有人,他必须决定他是否要“保存”并为此收取费用;或者取而代之,将其退回小巷,不收任何款项。

En caso de devolverlo al callejón. Afton no aparece durante las tareas diurnas del propietario (a no ser que aumente el nivel de Riesgo del local; además esto evita obtener el diploma "Completado").
万一还给小巷。 Afton不会在所有者的日常任务中出现(除非房屋的风险级别增加;这也避免了获得“完成的”文凭)。

En caso de salvarlo. El propietario procede a hacerle la prueba de "tiempos de respuesta automatizados y reacciones de antiguas atracciones interactivas". Debido a que Afton puede actuar "de forma violenta" durante la prueba, el propietario puede darle una descarga con un taser para calmarlo.
以防万一。所有者继续测试“自动响应时间和旧交互式景点的反应”。由于雅富顿在测试期间可以“剧烈”行动,因此车主可以用泰瑟枪释放他,使他平静下来。如果主人对他的忽视很多,雅富顿就会袭击他,逃脱并游荡着比萨饼店。如果所有者成功完成测试,他会收取费用以保存测试并将其封闭在场所通风中(不会改变任何内容以失败或无法完成此任务,唯一的区别是主角在失败时不会收取费用)。

Springtrap - Cinemática final (FFPS) Afton, junto con los demás animatrónicos "Salvaged", tratan de atacar al dueño y escapar de las ventilaciones durante toda la semana. Cuando llega el día sábado, el Hombre del Casete, cuyo nombre real es Henry, revela que ideó un plan para juntar a todos los animatrónicos poseídos restantes en un solo lugar, separar las almas de las máquinas y terminar con la tragedia. Desactiva la ventilación, haciendo que aumente la temperatura del lugar y provoca un incendio; sin escapatoria, los animatrónicos en las ventilaciones son consumidos por las llamas, así como el dueño de la pizzería que por alguna razón decide quedarse y morir.
Springtrap-最终运动学(FFPS)Afton,以及其他动画电子产品“ Salvaged”,试图在整个星期内攻击所有者并逃脱通风孔。周六到来时,本名叫亨利的卡式磁带人透露说,他制定了一个计划,将所有剩余的电子动画设备集中到一个地方,将灵魂与机器分开,结束悲剧。它会禁用通风,导致场所温度升高并引起火灾;如果没有逃生,通风孔中的动画电子设备将被火焰消耗,还有比萨饼店主(由于某种原因决定留下并死亡)。亨利大概也死了。

El alma de William Afton termina en el infierno por sus actos, mientras que los demás logran encontrar la paz.
威廉·阿夫顿(William Afton)的灵魂因其行径而陷入地狱,而其他人则设法寻求和平。

Ultimate Custom Night
终极定制之夜

Icono de Springtrap en la UCN.Él se dirige hacia la apertura de la ventilación colocada en la pared frente ti. Cuando esté listo para atacar verás su cara mientras te mira. Cierra la puerta de la ventilación para deshacerte de él.
他正朝着放在您前面的墙上的通风口开放。当他准备攻击时,您会在他看着您时看到他的脸。关闭通风门以清除通风门。

Atacará una vez por noche, haciendo un montón de ruido y provocando que las luces parpadeen antes de atacar. Cierra la puerta de la ventilación derecha para bloquearlo.
它将每晚发作一次,发出很大的声音,并导致灯光在攻击前闪烁。关闭右通风门以将其挡住。

En el "mashup definitivo de FNaF", tanto Springtrap como Afton regresan nuevamente como parte de los 58 animatrónicos antagonistas de la Ultimate Custom Night, siendo Springtrap el 15vo y Afton el 48vo personaje de la lista de animatrónicos personalizables.
在“ FNaF的确定性混搭”中,Springtrap和Afton再次作为Ultimate Custom Night的58种电子动画对手的一部分返回,其中Springtrap在可定制电子动画列表中排名第15,而Afton则排名第48。

Mientras que Springtrap no tiene actuación voz (posiblemente a que originalmente no poseía), Afton vuelve a ser interpretado por PJ Heywood, aunque solo se trata de una de sus lineas provenientes de FFPS.
尽管Springtrap没有声音表演(可能最初不拥有声音表演),但Afton还是由PJ Heywood扮演,尽管这只是他从FFPS来的台词之一。

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted
弗雷迪VR的五个夜晚:想要帮助

Springtrap reaparece en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, junto con otros más personajes del tercer juego.
Springtrap重新出现在Freddy的VR作品《五个夜晚:求助》中,以及第三款游戏中的其他角色。

Su mecánica es prácticamente la misma que en Five Nights at Freddy's 3.Estará activo a partir del 2da noche y comenzara su camino desde la CAM07, CAM 08 o CAM 09 hasta la oficina. El Dispositivo de Audio puede usar el señuelo en las cámaras para distraerlo y también puede abrirse camino a través de las ventilaciones. Si se ve en la cámara de ventilación, hay que sellarla para bloquear su camino.
它的机制实际上与在Freddy's 3的《五夜》中的机制相同。它将在第二个晚上开始工作,并从CAM07,CAM 08或CAM 09到办公室开始。音频设备可以使用摄像机中的诱饵分散注意力,也可以通过通风孔进入。如果在通风室内看到它,则必须将其密封以阻塞其路径。

Springtrap también aparece en la versión Blacklight del nivel de Vent Repair de Ennard (llamada "Virtualtrap" en los archivos del juego), en una de las secciones de la sala de interruptores. En este caso, el jugador debe reparar la ventilación lo más rápido posible antes de que Springtrap los alcance, ya que una vez que lo haga, te matará y tendrás que comenzar de nuevo.
Springtrap还出现在Ennard通风修复级别的Blacklight版本中(在游戏文件中称为“ Virtualtrap”),位于交换室的其中一个区域中。在这种情况下,玩家必须在Springtrap到达通风口之前尽快修复通风口,因为一旦这样做,他就会杀死您,您将不得不重新开始。

Historia en las novelas
小说中的故事

Los siguientes eventos no son del todo Cánonicos, y por lo tanto no todo puede considerarse parte de la historia original de Five Nights at Freddy's.
以下事件并非完全规范,因此并非所有内容都可以视为弗雷迪故事的原始《五夜》的一部分。