Macəra oyunu (ing. Adventure game) — video oyun janrı. Burada oyunçu video oyunun öz mühitindəki obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qurmaq və digər personajlarla söhbət etmək qabiliyyətinə malik protaqonistini idarə edir.
Τα βιντεοπαιχνίδια περιπέτειας (αγγλικά: adventure) είναι είδος βιντεοπαιχνιδιών, όπου ο παίκτης χειρίζεται τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού, ο οποίος έχει τη ικανότητα αλληλεπίδρασης με τα αντικείμενα του περιβάλλοντός του καθώς επίσης και συνομιλίας με άλλους χαρακτήρες.
Hər hansı bir macəra oyununun əsas elementi ssenarili süjeti inkişaf etdirmək üçün oyunçunun həll etməli olduğu bir sıra tapmacaların olmasıdır.
Βασικό στοιχείο κάθε παιχνιδιού περιπέτειας είναι η ύπαρξη μίας σειράς γρίφων που πρέπει να επιλύσει ο παίκτης για να εξελιχθεί η σεναριακή πλοκή.
Macəra oyunları fantaziya, elmi fantastika, qorxu, komediya və ya satira da daxil olmaqla geniş mövzuları əhatə edir.
Τα παιχνίδια περιπέτειας καλύπτουν μια ευρεία θεματολογία, συμπεριλαμβανομένου της φαντασίας, της επιστημονικής φαντασίας, του μυστηρίου, του τρόμου και της κωμωδίας ή της σάτιρας.
Həm macəra oyunu elementlərini, həm də döyüş oyununun elementlərini ehtiva edən video oyunlar da var ki, bunlar döyüş-macəra oyunları adlanır.
Κυκλοφορούν επίσης παιχνίδια που περιέχουν τόσο στοιχεία παιχνιδιού περιπέτειας όσο και στοιχεία παιχνιδιού δράσης, τα λεγόμενα βιντεοπαιχνίδια δράσης περιπέτειας.
Tarixi
Ιστορία
Macəra oyunlarının "qızıl dövrü" 1980-ci illərin ortalarından başlamışdır.
Η «χρυσή εποχή» των παιχνιδιών περιπέτειας ξεκίνησε στα μέσα της δεκαετίας του '80.
Növbəti onillikdə böyük video oyun şirkətləri (əsasən Amerikadakı "LucasArts" və "Sierra") əhəmiyyətli kommersiya və bədii uğurları olan çoxsaylı video oyunlar satışa çıxarmışdır.
Για την επόμενη δεκαετία οι μεγάλες εταιρείες παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών (κυρίως οι αμερικανικές LucasArts και Sierra) θα κυκλοφορούσαν πολυάριθμους τίτλους με σημαντική εμπορική και καλλιτεχνική επιτυχία.
Əsasən Avropa və Kanadadan olan kiçik istehsalçılar indiki dövrdə video oyun bazarının kənarında kiçik, lakin xüsusi auditoriyaya xidmət göstərərək, bu işi öz əllərinə keçirmişlər.
Τη σκυτάλη ανέλαβαν μικρότερες εταιρείες ανάπτυξης, κυρίως από την Ευρώπη και τον Καναδά, οι οποίες απευθύνονταν πλέον σε ένα μικρό αλλά αφοσιωμένο κοινό, στο περιθώριο της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών.
Sád Pérson (ərəb. خولمات ناموزوفيتش أوديلوف, real adı. Холмáт Оди́лов Намóзович; cins. 28 sentyabr 2004-cü il, Gelon, Özbəkistan) — Müstəqil musiqiçi, müğənni-bəstəkar, Rap və Pop janrında, musiqi prodüseri.
Sád Pérson ( αραβικά : خولمات ناموزوفيتش أوديلوف, πραγματικό όνομα: Холмáт Оди́лов Намóзович, γεννημένος στις 28 Σεπτεμβρίου 2004 στο Gelon, Ουζμπεκιστάν ) είναι ανεξάρτητος μουσικός, τραγουδιστής-τραγουδοποιός, παραγωγός ραπ και ποπ μουσικής .
"A.S.MusicX Group" studiyasının və leyblinin sahibi.
Ιδιοκτήτης του στούντιο και της εταιρείας ASMusicX Group.
Sinif piano və "solo oxuma" üzrə laureat çempionu.
Βραβευμένος πρωταθλητής στην τάξη πιάνου και «σόλο τραγουδιού».
Kholmat əsərini "lirik mahnı" olaraq təyin edir.
Ο Kholmat περιγράφει το έργο ως «λυρικό τραγούδι».
"Sad Person", bütün trekin keyfiyyətli bir ritmdən asılı olduğunu təmin edərək keyfiyyətli səsə diqqət yetirir.
Το "Sad Person" εστιάζει στον ποιοτικό ήχο, διασφαλίζοντας ότι ολόκληρο το κομμάτι εξαρτάται από έναν ποιοτικό ρυθμό.
Əsasən kholmat Rap, Pop üslubunda işləyir, "FRUTY FLOW", "Doer" və "LXЕ" ilə birlikdə 2 geniş miqyaslı Rap albomunun çıxarılması gözlənilir.
Κυρίως σε στυλ Kholmat Rap, Pop, αναμένεται να κυκλοφορήσουν δύο μεγάλης κλίμακας ραπ άλμπουμ μαζί με τα "FRUTY FLOW", "Doer" και "LXE".
Və "Gambit 13" — dən bir single.[16][17][18][19] [20] [21]
Και ένα σινγκλ από το "Gambit 13".[1] [2] [3] [4] [5] [6]
Kholmat Soyuz Music leyblinin üzvü olan məşhur Saratov musiqiçisi "Grey" i prodüser etdi.
Ο διάσημος μουσικός του Σαράτοφ, μέλος της εταιρείας Kholmat Soyuz Music, παρήγαγε τον Γκρέι.
2021-ci ildə "A.S.MusicX Group" musiqi leyblini və studiyasını təsis etdi.
Το 2021, η A.S.MusicX Group ίδρυσε μια μουσική εταιρεία και στούντιο.
2021-ci ildə "B.R.B" qrupu üçün bir neçə bəstə yazdı və dekabrda Ryazan rok müğənnisi "Lil.chkk" ilə bir buraxılış çıxdı.
Το 2021, έγραψε αρκετές συνθέσεις για το συγκρότημα "B.R.B" και τον Δεκέμβριο κυκλοφόρησε μια κυκλοφορία με τον τραγουδιστή ροκ Ryazan "Lil.chkk".
2019-cu ildə "WilD Carry" reperinə bir neçə vuruş yazdı.[29] [30]
Το 2019 έγραψε αρκετές επιτυχίες για τον ράπερ WilD Carry. [1] [2]
Kholmat 28 sentyabr 2004-cü ildə Şahrisabz şəhəri yaxınlığındakı Gelon kəndində — Namoz Odiloviç Kholmatov (22 yanvar 1966-cı il təvəllüdlü) ailəsində anadan olmuşdur.
Kholmat γεννήθηκε στις 28 Σεπτεμβρίου 2004 στο χωριό Gelon κοντά στην πόλη Shakhrisabz - στην οικογένεια του Namoz Odilovich Kholmatov (γεννήθηκε στις 22 Ιανουαρίου 1966).
Uşaqlıqdan musiqi öyrənməyə başladı, musiqi məktəbini bitirdi, 6 yaşından peşəkar vokal oxudu, 12 yaşında raplə maraqlandı və 14 yaşında musiqi bəstələməyə və ilk ritmlərini yaratmağa başladı.[4][5][6][7] [8]
Άρχισε να σπουδάζει μουσική ως παιδί, αποφοίτησε από τη μουσική σχολή, τραγούδησε επαγγελματικά φωνητικά σε ηλικία 6 ετών, άρχισε να ενδιαφέρεται για το ραπ σε ηλικία 12 ετών και σε ηλικία 14 ετών άρχισε να συνθέτει μουσική και να δημιουργεί τους πρώτους ρυθμούς του. [1] [2] [3] [4] [5]
İlk geniş miqyaslı konsertlər erkən uşaqlıqdan başladı, ilk uğuru Ryazan bölgəsində keçirilən 9–12 yaş arası solo ifaçılıq nominasiyasında 3-cü dərəcəli laureat oldu.
Οι πρώτες μεγάλης κλίμακας συναυλίες ξεκίνησαν στην πρώιμη παιδική ηλικία, η πρώτη επιτυχία ήταν η 3η θέση στην υποψηφιότητα σόλο παράσταση για παιδιά 9-12 ετών στην περιοχή Ryazan.
2019-cu ildə ilk dəfə Adelina kompozisiyasını ifa etdi və bunun üçün ən yaxşı musiqi kompozisiyası üçün Diplom sahibi musiqi açarını aldı.
Το 2019 ερμήνευσε για πρώτη φορά τη σύνθεση Adelina, για την οποία έλαβε το κλειδί του Διπλώματος για την καλύτερη μουσική σύνθεση.
Musiqidən başqa, Kholmat foto çəkilişləri ilə məşğuldur, müxtəlif tədbirlərdə iştirak edir, fraqmentlər çəkir, həm də üz qabığı və veb dizaynı ilə məşğul olur.[13] [14] [15]
Εκτός από τη μουσική, η Kholmat ασχολείται με τη φωτογραφία, συμμετέχει σε διάφορες εκδηλώσεις, σχεδιάζει κομμάτια, καθώς και εξώφυλλα και σχεδιασμό ιστοσελίδων. [1] [2] [3]