Description
new
swfaction
( string script)
Ostrzeżenie
|
Ta
funkcja
jest
w
stadium
EKSPERYMENTALNYM
.
Oznacza
to
,
że
zachowanie
funkcji
,
jej
nazwa
,
w
zasadzie
wszystko
udokumentowane
tutaj
może
zostać
zmienione
w
przyszłych
wersjach
PHP
bez
wcześniejszego
uprzedzenia
.
Używaj
tej
funkcji
na
własne
ryzyko
.
|
- time()
-
- random(seed)
-
- length(expr)
-
- int(number)
-
- concat(expr, expr)
-
- ord(expr)
-
- chr(num)
-
- substr(string, location, length)
-
- duplicateClip(clip, name, depth)
-
- removeClip(expr)
-
- trace(expr)
-
- startDrag(target, lock, [left, top, right, bottom])
-
- stopDrag()
-
- callFrame(expr)
-
- getURL(url, target, [method])
-
- loadMovie(url, target)
-
- nextFrame()
-
- prevFrame()
-
- play()
-
- stop()
-
- toggleQuality()
-
- stopSounds()
-
- gotoFrame(num)
-
- gotoFrame(name)
-
- setTarget(expr)
-
And there's one weird extra thing. The expression
frameLoaded(num) can be used in if statements and while loops to
check if the given frame number has been loaded yet. Well, it's
supposed to, anyway, but I've never tested it and I seriously
doubt it actually works. You can just use /:framesLoaded instead.
So, setting a sprite's x position is as simple as
/box.x = 100;
. Why the slash in front of the box, though? That's how flash
keeps track of the sprites in the movie, just like a unix
filesystem- here it shows that box is at the top level. If the
sprite named box had another sprite named biff inside of it,
you'd set its x position with /box/biff.x = 100;. At least, I
think so; correct me if I'm wrong here.
Przykład
1
.
swfaction(
)
example
|
Przykład
2
.
swfaction(
)
example
|
Przykład
3
.
swfaction(
)
example
|
Przykład
4
.
swfaction(
)
example
|