ImageAlphaBlending()
によりTrueColorイメージに 二つの異なる描画モードを使用可能となります。blendingモードでは、
全ての描画関数に指定される色のalphaチャネル要素として使用され、 例えば
ImageSetPixel()
では背景色の透過割合を定 義します。結果として、gd は描画色に関してその点に存在する色を自動
的にブレンドし、イメージに結果を保存します。結果のピクセルは、透
明になります。ブレンドモードでない場合、描画色は形式的にそのアル
ファチャネル情報にコピーされ、出力ピクセルを置換します。ブレンド
モードは、パレットイメージを描画している際には使用できません。
blendmode
が
TRUE
の場合、blendingモードが有 効になり、そうでない場合は無効となります。
注意 この関数は、PHP 4.0.6で追加され、GD 2.0.1を必要をします。