関数
swf_perspective()
は、遠近法による投影変換 を定義します。パラメータ
fovy
は、y方向の視 野角です。パラメータ
aspect
は、描画領域の ビューポートのアスペクト比を指定します。パラメータ
near
は近いクリッピング面であり、パラメータ
far
は遠いクリッピング面です。
注意 遠近法による投影を行う際には、様々な歪み効果が現れる可能性があります。 これは、Flashプレイヤーが有しているのは二次元行列のみだからです。 きれいに投影されないケースもあります。