LIX. Ming pour Flash

Avertissement

Ce module est EXPERIMENTAL . Cela signifie que le comportement de ces fonctions , leurs noms et concrètement , TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche , SANS PREAVIS ! Soyez-en conscient , et utiliser ce module à vos risques et périls .

Introduction

Ming est une librairie open-source ( LGPL ) qui vous permet de créer des animations au format Flash . Ming supporte toutes les fonctionnalités de Flash 4 : les formes ( shapes) , les gradients , les images bitmaps (JPEG et PNG) , les morphing (transformations d'une forme en une autre) , les textes , actions , sprites (mini animations ) , le streaming MP3 et les transformations de couleurs . Le seul ajout futur est celui des événements sons .

Ming n ' est pas un acronyme .

Notez que toutes les distances spécifiées ( longueurs , distances , tailles.. . ) sont en "twips" , c 'est-à-dire 20 unités par pixels . C' est plus ou moins arbitraire , car le lecteur Flash fait une mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournis dans la balise embed , ou la frame courante si la balise embed n 'est pas utilisée .

Ming propose de nombreux avantages par rapport à l ' extension swf . Vous pouvez utiliser Ming sur tous les OS vous pouvez compiler le code , tandis que swf est limité à Windows . Ming vous évite la déconcertante complexité du format SWF , en transformant les éléments des animations en objets PHP . Enfin , Ming est toujours en cours de développement et surveillé par son auteur : si vous souhaitez une nouvelle fonctionnalité , dites le lui : ming@opaque.net .

Ming et tous les objets cités ont été ajouté en PHP 4.0.5 .

Installation

Pour utiliser Ming avec PHP , vous devez d ' abord installer la librairy Ming . Le code source et les instructions d' installation sont disponible sur la page d'accueil de Ming : http : / /ming.sourceforge.net / , avec des exemples un tutorial et l 'actualité Ming .

Téléchargez l ' archive Ming . Décompressez la et allez dans le dossier Ming . Faites " make" , puis "make install " .

Cela va compiler le fichier libming.so et l ' installer dans / usr / lib / , et copier ming.h into / usr / include / . Editez la ligne PREFIX= dans le fichier Makefile pour indiquer votre dossier d ' installation .

Compilation CGI avec PHP (Unix)


mkdir phpdir / ext / ming cp php_ext / * phpdir / ext / ming cd phpdir . / buildconf . / configure --with-ming other config options Compilez et installez PHP comme d ' habitude .





Redémarrez votre serveur web si nécessaire .



Compilation en module avec PHP (Unix)

téléchargez php_ming.so.gz . Décompressez le et copiez le dans votre dossier de modules PHP ( vous pouvez trouver votre dossier de module PHP en utilisant la commande php-config --extension-dir ) . Ensuite , ajoutez la ligne extension=php_ming.so dans votre fichier php.ini , ou bien ajoutez dl( 'php_ming.so') ; en haut de tous vos scripts Ming .

Table des matières
ming_setcubicthreshold -- Set cubic threshold (?)
ming_setscale -- Set scale (?)
ming_useswfversion -- Use SWF version (?)
SWFAction -- Crée une nouvelle action.
SWFBitmap - getHeight - - Retourne la hauteur d ' une bitmap .
SWFBitmap - getWidth - - Retourne la largeur d ' une bitmap .
SWFBitmap -- Crée un objet bitmap
swfbutton_keypress -- Returns the action flag for keyPress(char)
SWFbutton- addAction -- Ajoute une action au bouton
SWFbutton- addShape -- Ajoute une forme à un bouton
SWFbutton- setAction -- Assigne l'action du bouton
SWFbutton- setDown -- Alias de addShape(shape, SWFBUTTON_DOWN)
SWFbutton- setHit -- Alias de addShape(shape, SWFBUTTON_HIT)
SWFbutton- setOver -- Alias de addShape(shape, SWFBUTTON_OVER)
SWFbutton- setUp -- Alias de SWFbutton- addShape(shape, SWFBUTTON_UP)
SWFbutton -- Crée un nouveau bouton.
SWFDisplayItem - addColor - - Ajoute une couleur à une transoformation .
SWFDisplayItem - move - - Déplace un objet en coordonnées relatives .
SWFDisplayItem - moveTo - - Déplace un objet en coordonnées globales .
SWFDisplayItem - multColor - - Multiplie la couleur de transformation .
SWFDisplayItem - remove -- Supprime un objet d'une animation
SWFDisplayItem- Rotate -- Fait tourner une forme relativement.
SWFDisplayItem - rotateTo - - Tourne un objet en angle absolu .
SWFDisplayItem - scale - - Etire un objet relativement .
SWFDisplayItem - scaleTo - - Etire un objet en coordonnées globales .
SWFDisplayItem - setDepth -- Modifie la place en profondeur (z-order)
SWFDisplayItem- setName -- Nomme un objet
SWFDisplayItem- setRatio -- Modifie le ratio de l'objet.
SWFDisplayItem - skewX - - Incline suivant les X relativement .
SWFDisplayItem - skewXTo - - Incline suivant les X .
SWFDisplayItem - skewY - - Incline suivant les Y relativement .
SWFDisplayItem - skewYTo - - Incline suivant les Y .
SWFDisplayItem - - Crée un nouvel objet d ' affichage displayitem .
SWFFill - moveTo -- Déplace l'origine de l'objet SWFFill
SWFFill- rotateTo -- Tourne la forme
SWFFill- scaleTo -- Modifie l'échelle de la forme
SWFFill- skewXTo -- Incline (abscisses)
SWFFill- skewYTo -- Incline (ordonnées)
SWFFill -- Crée un objet de remplissage
swffont- getwidth -- Retourne la taille de la chaîne
SWFFont -- Charge une police
SWFGradient- addEntry -- Ajoute une couleur à la liste du gradient.
SWFGradient -- Crée un objet gradient
SWFMorph- getshape1 -- Sélectionne la forme de départ
SWFMorph- getshape2 -- Sélectionne la forme de fin
SWFMorph -- Crée un morphing.
SWFMovie - add - - Ajoute un objet dans une animation .
SWFMovie - nextframe - - Passe à l ' image suivante .
SWFMovie - output - - Envoie votre animation au navigateur .
SWFMovie - remove - - Supprime un objet d ' une animation .
SWFMovie - save - - Sauve dans un fichier .
SWFMovie - setbackground - - Modifie la couleur de fond .
SWFMovie - setdimension - - Modifie les dimensions de l ' animation .
SWFMovie - setframes - - Modifie le nombre total d' images dans l 'animation .
SWFMovie - setrate - - Modifie la vitesse de l ' animation .
SWFMovie - streammp3 - - Envoie un fichier MP3 en streaming .
SWFMovie - - Crée un objet ' animation ' .
SWFShape - addFill - - Ajoute un remplissage plein à la forme .
SWFShape - drawCurve - - Dessine une courbe relativement .
SWFShape - drawCurveTo - - Dessine une courbe .
SWFShape - drawLine - - Dessine une ligne relativement .
SWFShape - drawLineTo - - Dessine une ligne .
SWFShape - movePen - - Déplace le stylo relativement .
SWFShape - movePenTo - - Déplace le stylo .
SWFShape - setLeftFill - - Modifie la couleur de rastérisation de gauche .
SWFShape - setLine - - Modifie le style de ligne de la forme .
SWFShape - setRightFill - - Modifie la couleur de rastériation de droite .
SWFShape - - Crée une nouvelle forme .
SWFSprite - add -- Ajoute un objet à un sprite
SWFSprite- nextframe -- Va à la prochaine image du sprite.
SWFSprite - remove -- Supprime un objet dans un sprite
SWFSprite- setframes -- Fixe le nombre maximum d'image dans le sprite.
SWFSprite -- Crée un sprite
SWFText- addString -- Ajoute du texte
SWFText- getWidth -- Calcule la longueur d'une chaîne
SWFText- moveTo -- Déplace le stylo de texte
SWFText- setColor -- Modifie la couleur de la police
SWFText- setFont -- Sélectionne la police courante
SWFText- setHeight -- Modifie la hauteur de la police courante
SWFText- setSpacing -- Modifie l'espacement de police
SWFText -- Crée un nouvel objet texte.
SWFTextField - addstring -- Ajoute au texte
SWFTextField- align -- Modifie l'alignement du texte
SWFTextField- setbounds -- Sélectionne la largeur et hauteur du champs
SWFTextField- setcolor -- Modifie la couleur du champs texte
SWFTextField- setFont -- Modifie la police du champs
SWFTextField- setHeight -- Modifie la hauteur de la police du champs texte.
SWFTextField - setindentation - - Modifie l ' indentation de la première ligne .
SWFTextField - setLeftMargin - - Modifie la marge de gauche .
SWFTextField - setLineSpacing - - Modifie l ' espacement de lignes .
SWFTextField - setMargins - - Modifie les marges du champs texte .
SWFTextField - setname -- Nomme le champs texte
SWFTextField- setrightMargin -- Modifie la marge de droite.
SWFTextField - - Crée un nouveau champs texte