Manuel PHP
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swfbitmap() crée un objet bitmap à partir d 'un fichier JPEG ou DBL, nommé filename. alphafilename indique un fichier de masque à utiliser comme canal alpha sur une image JPEG.
Seule les JPEG baseline (frame 0) sont supportés.
Les baseline optimisée ou les JPEG progressives ne sont pas supportées.
SWFBitmap a les méthodes suivantes: swfbitmap - getwidth() et swfbitmap - getheight().
Il n'est pas possible d'importer directement des images PNG, il faut utiliser l'utilitaire de conversion png2dbl pour en faire un fichier .dbl ("define bits lossless").
La raison est que l 'auteur ne souhaite pas de dépendance avec la librairie PNG.
Le fichier d'autoconfiguration devrait régler ce problème, mais il n 'est pas encore fait.
Exemple 1.
Importation de fichiers PNG sous Ming
Et vous pouvez ajouter un masque alpha sur une image JPEG.
Exemple 2.
Exemple avec swfbitmap()
?php $s = new SWFShape(); / /les fichiers .msk sont générés par l'utilitaire "gif2mask "$f = $s - addFill(new SWFBitmap("alphafill.jpg", "alphafill.msk")); $s - setRightFill($f); $s - drawLine(640, 0); $s - drawLine(0, 480); $s - drawLine(-640, 0); $s - drawLine(0, -480); $c = new SWFShape(); $c - setRightFill($c - addFill(0x99, 0x99, 0x99)); $c - drawLine(40, 0); $c - drawLine(0, 40); $c - drawLine(-40, 0); $c - drawLine(0, -40); $m = new SWFMovie(); $m - setDimension(640, 480); $m - setBackground(0xcc, 0xcc, 0xcc); / / décide un fond à damier for($y=0; $y 480; $y+=40) {for($x=0; $x 640; $x+=80) {$i = $m - add($c); $i - moveTo($x, $y);} $y+=40; for($x=40; $x 640; $x+=80) {$i = $m - add($c); $i - moveTo($x, $y);}} $m - add($s); header('Content-type: application / x-shockwave-flash'); $m - output();?
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