Manuel PHP Précédent Suivant Avertissement Ce module est EXPERIMENTAL. Cela signifie que le comportement de ces fonctions, leurs noms et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utiliser ce module à vos risques et périls. Ming est une librairie open-source (LGPL) qui vous permet de créer des animations au format Flash. Ming supporte toutes les fonctionnalités de Flash 4: les formes (shapes), les gradients, les images bitmaps (JPEG et PNG), les morphing (transformations d'une forme en une autre), les textes, actions, sprites (mini animations), le streaming MP3 et les transformations de couleurs. Le seul ajout futur est celui des événements sons. Ming n 'est pas un acronyme. Notez que toutes les distances spécifiées (longueurs, distances, tailles...) sont en "twips", c 'est-à-dire 20 unités par pixels. C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournis dans la balise embed, ou la frame courante si la balise embed n 'est pas utilisée. Ming propose de nombreux avantages par rapport à l 'extension swf. Vous pouvez utiliser Ming sur tous les OS où vous pouvez compiler le code, tandis que swf est limité à Windows. Ming vous évite la déconcertante complexité du format SWF, en transformant les éléments des animations en objets PHP. Enfin, Ming est toujours en cours de développement et surveillé par son auteur: si vous souhaitez une nouvelle fonctionnalité, dites le lui: ming@opaque.net. Ming et tous les objets cités ont été ajouté en PHP 4.0.5. Pour utiliser Ming avec PHP, vous devez d 'abord installer la librairy Ming. Le code source et les instructions d'installation sont disponible sur la page d'accueil de Ming: http: / /ming.sourceforge.net /, avec des exemples un tutorial et l 'actualité Ming. Téléchargez l 'archive Ming. Décompressez la et allez dans le dossier Ming. Faites "make", puis "make install". Cela va compiler le fichier libming.so et l 'installer dans / usr / lib /, et copier ming.h into / usr / include /. Editez la ligne PREFIX= dans le fichier Makefile pour indiquer votre dossier d 'installation. mkdir phpdir / ext / ming cp php_ext / * phpdir / ext / ming cd phpdir. / buildconf. / configure --with-ming other config options Compilez et installez PHP comme d 'habitude. Redémarrez votre serveur web si nécessaire. téléchargez php_ming.so.gz. Décompressez le et copiez le dans votre dossier de modules PHP (vous pouvez trouver votre dossier de module PHP en utilisant la commande php-config --extension-dir). Ensuite, ajoutez la ligne extension=php_ming.so dans votre fichier php.ini, ou bien ajoutez dl( 'php_ming.so'); en haut de tous vos scripts Ming. Ming introduit 13 objet en PHP. Pour les utilisez, vous devez être familier avec les objets. swfmovie(). swfshape(). swfdisplayitem(). swfgradient(). swfbitmap(). swffill(). swfmorph(). swftext(). swffont(). swftextfield(). swfsprite(). swfbutton(). swfaction(). SWFBitmap - getHeight - - Retourne la hauteur d 'une bitmap. SWFBitmap - getWidth - - Retourne la largeur d 'une bitmap. SWFBitmap SWFDisplayItem - addColor - - Ajoute une couleur à une transoformation. SWFDisplayItem - move - - Déplace un objet en coordonnées relatives. SWFDisplayItem - moveTo - - Déplace un objet en coordonnées globales. SWFDisplayItem - multColor - - Multiplie la couleur de transformation. SWFDisplayItem - remove SWFDisplayItem - rotateTo - - Tourne un objet en angle absolu. SWFDisplayItem - scale - - Etire un objet relativement. SWFDisplayItem - scaleTo - - Etire un objet en coordonnées globales. SWFDisplayItem - setDepth SWFDisplayItem - skewX - - Incline suivant les X relativement. SWFDisplayItem - skewXTo - - Incline suivant les X. SWFDisplayItem - skewY - - Incline suivant les Y relativement. SWFDisplayItem - skewYTo - - Incline suivant les Y. SWFDisplayItem - - Crée un nouvel objet d 'affichage displayitem. SWFFill - moveTo SWFGradient SWFMovie - add - - Ajoute un objet dans une animation. SWFMovie - nextframe - - Passe à l 'image suivante. SWFMovie - output - - Envoie votre animation au navigateur. SWFMovie - remove - - Supprime un objet d 'une animation. SWFMovie - save - - Sauve dans un fichier. SWFMovie - setbackground - - Modifie la couleur de fond. SWFMovie - setdimension - - Modifie les dimensions de l 'animation. SWFMovie - setframes - - Modifie le nombre total d'images dans l 'animation. SWFMovie - setrate - - Modifie la vitesse de l 'animation. SWFMovie - streammp3 - - Envoie un fichier MP3 en streaming. SWFMovie - - Crée un objet 'animation'. SWFShape - addFill - - Ajoute un remplissage plein à la forme. SWFShape - drawCurve - - Dessine une courbe relativement. SWFShape - drawCurveTo - - Dessine une courbe. SWFShape - drawLine - - Dessine une ligne relativement. SWFShape - drawLineTo - - Dessine une ligne. SWFShape - movePen - - Déplace le stylo relativement. SWFShape - movePenTo - - Déplace le stylo. SWFShape - setLeftFill - - Modifie la couleur de rastérisation de gauche. SWFShape - setLine - - Modifie le style de ligne de la forme. SWFShape - setRightFill - - Modifie la couleur de rastériation de droite. SWFShape - - Crée une nouvelle forme. SWFSprite - add SWFSprite - remove SWFSprite SWFTextField - addstring SWFTextField - setindentation - - Modifie l 'indentation de la première ligne. SWFTextField - setLeftMargin - - Modifie la marge de gauche. SWFTextField - setLineSpacing - - Modifie l 'espacement de lignes. SWFTextField - setMargins - - Modifie les marges du champs texte. SWFTextField - setname SWFTextField - - Crée un nouveau champs texte Précédent Sommaire Suivant Niveau supérieur